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回首几年前安卓大型游戏还要分高通,德州仪器,三星等格式数据包

现在大部分人都手机里面都装了诸如王者荣耀,刺激战场什么的之类的游戏。不过这类直装大型游戏在安卓手机上出现的时间并不是很长。早在前几年,安卓手机上的...

现在大部分人都手机里面都装了诸如王者荣耀,刺激战场什么的之类的游戏。不过这类直装大型游戏在安卓手机上出现的时间并不是很长。早在前几年,安卓手机上的网络游戏并不是特别的多,大部分都是以单机运行的游戏为主,其中这类单机游戏有一种特别大的存在,就是安卓大型游戏。

如果你从那个时代开始玩安卓大型游戏,你会面临一个很麻烦的问题。大型游戏被分为主程序和数据包,而数据包又要分为,高通CPU专用版,德州仪器CPU专用版,三星CPU专用版。如果版本不对,启动游戏的时候就会无法显示,黑屏,白屏,贴图错误。除了找对数据包外还要把数据包放在指定的位置才能够正常的运行。这个倒是没有什么问题,要是用了非主流CPU就完全找不到匹配的数据包类型,比如用在U880上的马牌CPU,华为早期手机上用的K3V2这些手机的大型游戏兼容度非常的糟糕。

好在XDA论坛出了一个3D神器,在ROOT以后就可以模拟成其他的CPU,比如高通,德州仪器,三星等处理器,让这类非主流CPU能够玩大部分的大型游戏。而到了后期更是出现了拇指玩之类的大型游戏下载平台,直接匹配机型自动下载数据包,并安装到指定位置。在也不用自己找数据包,并把数据包解压到正确的位置。

而到了现在android系统统一了图像API在也不用出现需要匹配数据包这类麻烦事情了,不过了现在安卓大型游戏也是一越来越少,玩的人也不是很多了。





今天刊登了《回首几年前安卓大型游戏还要分高通,德州仪器,三星等格式数据包》一文


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